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Server Warrtung von Provider
Hallo Community,
mein Provider hat mich darauf hingewiesen das in der Kalenderwoche 28 (11-17.07) ein einem unbestimmten Tag es zu einem ausfall von minimum 30min kommen kann, es aber auch länger dauern könnte.
mfg. General Crime
Was so los ist...
Hallo Community,
zunächst einmal wurde ich darauf angesprochen mal eine normale nicht speed runde laufen zu lassen.
Dies werde ich demnächst starten als Server 1 zusätzlich zur Speed. Kann sein das es dieses Wochenende klappt spätestens aber Woche 28/29 da ich da Urlaub habe und Zeit.
Momentan bin ich viel an meinen kleineren Projekten am arbeiten, ein neues Framework zu nutzen, da das alte so speziell war, das es dieses nicht mehr gibt :(
In GW habe ich das Support System bisher umgebaut. Natürlich soll der Rest folgen, angefangen mit dem Portal und dann dem Game.
Die Ausflüge in vue/nuxt waren schön aber sind für mich dann nicht so schön, was nutzen angeht da ich in Bereichen einen wissenstdand haben muss, der mir fehlt.
Das Portal läuft als Besucher super jedoch kann ich nichtmal ne News im Admin schrieben weil ich dazu nie gekommen bin. Im Game ist ein mischmasch der mehr nervt als schön ist.
Drum werde ich überall wieder voll PHP nutzen und Vanilla JS (Was ich nun besser kann dadurch das ich es nutzen muste).
Was soll eigentlich mit GW passieren in Zukunft?
Also je mehr ich wieder spaß am Programmieren habe um so besser aber es bleibt nen Hobby und grade was Balancing etc angeht zu aufwendig alleine.
Zudem habe ich viele Ideen wo ich sage hm einige wirds vergraulen andere vieleicht nicht, am Ende muss das Spiel ansich stimmig sein.
Fixe Änderungen wegen Verwirrung...
Hallo Community,
wir hatten im Discord häufiger über die derzeitige lage mit den Siegplaneten und der Sensorphalanx gesprochen. Ich hatte es immer versäumt die Phalanx zu erhöhen nd auch sonst halt wenig Zeit. (Hab das glück das ausser homeOffice ich kaum nachteil bei Corinna hab.)
Ich ahbe nun 2 Änderung getätigt
- Sensorrange von 1400 auf 1800 max gesetzt.
- Wird ein Siegplanet eingenommen bekommen ALLE eine IGM wo dies drin steht und welcher Planet es ist.
Denke letzteres wird interresant und das suchen entfällt. mfg Crime.
PS: Der Server Restart wird noch wieder auf einen Samstag gelegt und ich prüfe mal warum sich der Tag geändert hat. Es war heute morgen totale verwirrung als mein Download bei jemden nur 1 Planeten anzeigte.
Changelog 3.3.0
Hallo Community
in der vorletzten runde wurde zum schluss das Kampfsystem wieder mit den Raum/Gate Runden ausgestattet,
die verloren gingen und ein teil des Balancings darstellte.
Das Balancing an sich kommt nur schleppend vorran da es als einzelperson leider sehr schwer ist.
Es werden aber immer kleine bereiche rausgepickt die man anpassen kann so auch die 3.3.0 Änderungen.
- Abstände zwischen Planeten beträgt nun 12 Lj statt 5 Lj.
- Einheitengeschwindigkeiten wurden auf 240% des vorherigen Wertes angehoben als Ausgleich für den Abstand.
- Maximale Sensorreichweite beträgt nun nur noch 1400 Lj.
- Startposition ist drzeit nun immer Zufällig und hat einen mindestabstand von 1300 Lj zu einem anderen Spielerplaneten.
- Dies sind Teständerung um zu sehen ob das Startverhalten des Spiels ruhiger verläuft und nicht neue Opfer generiert.
mfg General Crime
Planung KW-16
Hallo Community,
damit das mal endlich voran geht hier, will ich mal sagen was ich so die Woche plane.
Letzte Woche hab ich etwas an den Siegbedingungen geschraubt und an der Strart IGM.
Siegbedingungen:
Dies sind nun seperiert vom eigentlichen Code wodurch es ermöglicht wird neue interresante Dinge ohne viel aufwand einzubinden.
Start IGM:
Ich ahbe angefagen dies etwas dynamischer zu gestallten so wird sie jetzt zB. mit, fals aktiv, den Siegbedingunge gefüttert. Diese werden in den neuen Codebereich der jeweiligen Siegbedingung mit angegeben.
Plan für die kommende Woche:
Es gibt bereits schon kleine testseiten für das Einheitenlimit (Berechnung der Werte) ich möchte dies nun in der Woche umsetzen so das ein erster Prototyp auf dem PTU gespielt werden kann.
mfg General Crime und bleibt gesund.